Hver internett besøkende som kan bruke en nettleser og er klar til å bruke omtrent fem minutter på denne prosedyren, kan få en e-post innboks i dag. Vanligvis blir en e-postadresse den første permanente identifikatoren til en ny Internett-bruker, en slags "permanent registrering". Og adressen til din egen postkasse kan sammenlignes med de første ordene til en ny websurfer, som må lære å skrive og huske.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/79/kak-pisat-pochtovij-yashik.jpg)
Bruksanvisning
1
Forstå strukturen på postkasseadressen for e-post - det vil være lettere å huske og skrive den. Denne adressen er delt i to deler av @ -tegnet, som i Internett-sjargongen i den russiskspråklige delen av nettverket vanligvis kalles "hunden", og i det engelskspråklige miljøet er det indikert med ordet på. Til venstre for dette ikonet er brukernavnet for posttjenesten, som også kalles kontonavnet. Til høyre for det står navnet på domenet som identifiserer posttjenesten som e-postkontoen din er tilordnet til. For eksempel i e-postadressen MyName er brukernavnet, og somePostService.ru er domenenavnet til posttjenesten.
2
Bruk kopier og lim inn for å stave domenenavnet ditt ved å bruke hvilken som helst av dataprogrammene. Dette er spesielt viktig når du fyller ut forskjellige former for registrering eller bestiller noen tjenester, ettersom det reduserer sjansen for å gjøre en feil ved en feiltakelse som fører til ganske sensitive konsekvenser.
3
Det eneste ikke-standard tegnet i e-postadressen som kan forårsake vanskeligheter med å skrive den, er @ (kommersiell at) -ikonet. Det plasseres på tastaturet på samme tast som nummer 2, og settes inn i teksten ved å trykke på denne tasten samtidig med Shift-knappen. I dette tilfellet bør det engelske tastaturoppsettet være aktivert. Hvis du av en eller annen grunn ikke kan bruke denne nøkkelen, kan "hunden" -ikonet kopieres, for eksempel fra "Symboltabellen" -komponenten i operativsystemet. Det kalles ved å trykke på Win + R-tastekombinasjonen, deretter gå inn i sjarmap-kommandoen og klikke på "OK" -knappen. Finn dette tegnet i vinduet som åpnes, dobbeltklikk på det, klikk på Kopier-knappen og lim det deretter inn i den skrevne teksten.