Amerikanske McGee er en kjent amerikansk spillutvikler og designer. Anerkjennelse kom til ham på midten av 90-tallet etter å ha skapt utseendet til landskap for skytterne Doom og Quake. I 2000 ga han ut sitt eget spill om Alice basert på historiene til Lewis Carroll.
Tidlige år
Amerikaneren James McGee ble født 13. desember 1972 i Dallas, Texas. Moren, som var en kreativ person, insisterte på et uvanlig navn. I et intervju innrømmet American at han var ganske lei av spørsmålet fra de rundt ham om han hadde et skikkelig navn. Som barn kompliserte han til og med dette.
Rett etter fødselen av Americana forlot faren familien. Oppveksten hans ble utført av moren hans, som ikke var veldig streng. Dette er sannsynligvis grunnen til at sønnen vokste opp som en mobbe.
Fra tidlig barndom viste McGee en stor interesse for teknologi. 11 år ga onkelen ham den første datamaskinen til ferien. På den lærte en ung amerikaner å skrive koder på BASIC.
12 år gammel ble han fanget og stjal i en datamaskinbutikk. I et intervju husket amerikaneren hvor skam han var da politiet håndjernet ham og førte trassig ham gjennom butikken. Selv etter dette hadde han ikke avslag på teknologi.
Som 16-åring ble McGee økonomisk uavhengig. Han var oppvaskmaskin, smykkemaskin, assistent bilmekaniker. På fritiden prøvde amerikaner å lage programmer for å organisere klientene på et bilverksted. Snart ble arbeidet hans lagt merke til av en profesjonell utvikler som fortalte McGee at programmene han skrev var dyre.
I 1992 møtte American John Carmack, utvikleren og grunnleggeren av id Software. Takket være ham fikk McGee en jobb innen teknisk support. Først var han en enkel tester.
karriere
I 1993 prøvde amerikanske seg frem på nivådesign og lydspor. Så skapte han omgivelsene til landskap for Doom og de to første delene av Quake.
Snart forlot amerikansk id-programvare. Flyttet til Eidos Interactive Ltd, jobbet han på Dominion 3 og Timeline, men han gikk raskt til Electronic Arts, hvor han tok styreleder for direktøren for kreative arbeidere.
I 1999 utviklet American sitt beste og mest kjente spill, American McGee's Alice. Plottet hennes er vridd rundt jenta Alice fra historiene om L. Carroll. Videospillet var en suksess ikke bare i USA, men også i mange land i verden.
Rett etter løslatelsen av sitt hjernebarn forlot amerikanske Electronic Arts. Noen måneder senere opprettet han sitt eget selskap. Den nye virksomheten var ganske lønnsom.
I 2007 opprettet McGee et annet selskap i Kina. Hun varte i ni år. De siste årene har American fokusert på å fortsette sitt mest populære spill om Alice.