Besteforeldrene til dagens babyer var også barn. Som alle barn i verden elsket de å leke, og de hadde ingen datamaskiner eller spillkonsoller. Men det var mye utendørs, tavle, rollespill som kunne være av interesse for moderne barn. Attributter kan gjøres med egne hender.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/54/kak-igrali-babushki-i-dedushki.jpg)
Du trenger det
- - kritt;
- - hoppe tau;
- - kniv;
- - jernkrukke med sand eller rullestein.
Bruksanvisning
1
Som barn tilbrakte besteforeldre mye tid på gaten. Så snart snøen smeltet, dukket det opp grupper av jenter og gutter i alle gårdsrom med baller, hoppetau, kniver og andre interessante gjenstander. Det var ikke nødvendig å kjøpe et tau i det hele tatt i en butikk - for noen spill trengte du noe som et tau som ikke ble funnet på salg. Passer for eksempel et stykke gummislange. For å spille "humlesjott" trengte du bare et stykke kritt og en kulekule - en sandfylt krukke med skokrem eller godteri fylt med sand. Den mest vanlige steinen kunne fungere som en kulekule.
2
"Klassikere" var det veldig mange. Nesten hver hage hadde sine egne regler. Det mest populære alternativet er "enkelt". På et flatt underlag tegner du et rektangel og deler det med en langsgående linje i 2 identiske strimler, som hver på sin side er delt av horisontale linjer i 5 firkanter. Sett et nummer i hjørnet av hver boks. “Kdassikov” er bare ti, spilleren må hoppe inn i hver etter tur uten å tråkke på streken. Etter de fem første rutene kan du noen ganger slappe av. I den delen av rektangelet som er lenger fra den første og tiende firkant, tegner du en halvcirkel og skriver ordet "hvile" der. Imidlertid var det alternativer for spillet, da de i denne halvsirkelen skrev noe som “ild” eller “varme”, og da var det i alle fall umulig å hoppe inn i det. Spillet kan pågå i ganske lang tid. Spilleren står foran boksen med nummeret "1", kaster en køball i denne boksen og hopper på den på det ene benet. På nøyaktig samme måte må han skli gjennom alle rutene. Spesielle forhold angir om du kan senke benet eller ikke. Generelt er metoden avtalt på forhånd. Du kan hoppe på to bein, med øynene lukket, fremover osv. Moskva-klassikerne hadde en annen konfigurasjon, det var nødvendig å hoppe på dem på en fot og deretter på to. Generelt sett kunne alle komme med reglene - som forresten plassering av rutene. Initiativet var veldig velkommen.
3
Ikke mindre enn klassikerne, det var muligheter for å leke med et hoppetau. For å starte, bare prøv å hoppe på to bein, vri tauet fremover. Det kan være to måter - med og uten et hopp. I den første versjonen berører midten av tauet gulvet, spilleren hopper gjennom det, og deretter, når ledningen passerer bak ryggen, hopper han igjen. I det andre alternativet må du rotere tauet veldig raskt slik at føttene ikke berører bakken for andre gang. Reglene varierte. Du kan vri tauet fremover, bakover, hoppe på ett eller to bein, vekke ben, krysse dem. Du kan spille parvis. For eksempel startet en jente spillet og skal ikke ha blitt avbrutt, og den andre trengte å raskt hoppe under tauet, stå foran og også begynne å hoppe. Hvis en av partnerne tråkket på et tau, måtte paret hvile, og det andre teamet tok sin plass. Den som vil gjøre flere hopp og ikke vil ta feil, vant.
4
Det var også alternativer for å hoppe over tauspill, da to spillere vred ledningen, og den tredje hoppet. Hoppetauet for et slikt spill skal være ganske langt og tungt, så vanligvis liker ingen å vri seg. I begynnelsen av spillet velger du "spinnere" som lesesal, og deretter vil de bli erstattet av den som tråkket på tauet. Begynn å vri, den tredje spilleren må hoppe og hoppe som reglene krever. I gamle dager ble dette alternativet for eksempel praktisert. Spilleren hopper inn, får ett til å hoppe over tauet og løper ut. Den andre spilleren hopper inn, gjør også ett hopp og hopper ut. I neste runde var det nødvendig å hoppe over ledningen to ganger, da - tre ganger osv. Den som gjorde flest hopp vant. Du kan vri tauet både mot spillerne, og i motsatt retning. Benenes plassering kan også avtales på forhånd.
5
For en nybegynner var det en enklere versjon av spillet med hoppetau. Plasser to spillere som må trekke tauet kort vei fra bakken. Den tredje spilleren lot ham hoppe på en hvilken som helst praktisk måte. I neste runde blir tauet hevet høyere, deretter enda høyere. Når hopperen berører henne, erstatter han en av strammerne. Neste gang han får muligheten til å hoppe, trekkes tauet i det nivået som spilleren droppet ut i den siste fanget.
6
På gaten lekte barn spill med lav mobilitet. Slike spill inkluderer for eksempel spillet "kniver". Tegn en sirkel på bakken og del den med antall spillere. Hver spiller må stå på sitt land. Tegn med lodd den som skal kaste kniven først. Kniven skulle stikke inn i naboens land. Hvis dette lykkes, får kasteren lov til å kutte av et stykke "fiendens territorium" ved å koble stedet der kniven stakk med sentrum med en rett linje. En spiller som ikke har noe land igjen blir eliminert. Hvordan du kaster en kniv skal avtales på forhånd. Dette kan gjøres mens du sitter på huk, står, kneler osv. De mest smidige spillerne kastet en kniv over skulderen.